2)第六百二十七章 聚散无形,三线压制!_英雄联盟之天王时代
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  一句,走向赛场中央握手,信心依旧十足。

  一点小波折而已。

  如果说满分一百,本局BP绝对能拿到九十分,只在亚索一个英雄上略有偏差。

  其他九个点,无论阵容搭配还是引导选择,都取得了想要的效果。

  已经足够!

  要知道,正面硬撼,RNG确实胜出一筹,但整个春季赛下来,整整19场循环BO3对抗,R才是东部领头羊!

  短暂读取,十名英雄进入召唤师峡谷!

  上,奥恩战亚索!

  野,龙女对巨魔!

  中,卡萨丁硬抗老司机!

  下,卡莎老牛组合碰撞韦鲁斯加莫甘娜!

  对局开始。

  全军出击!

  “反向刷野,Flaless处理的不错。”娃娃看着双方镜像开局,先夸赞了句:“龙女是绝对打不过巨魔的,当年走上路Counter鳄鱼火起来的时候,就被巨魔针对过很多次;不过,刷野速度优势很大,巨魔通常找不了龙女的麻烦。”

  “不打,拼发育就行。”米勒站在英雄角度分析:“要是麻辣香锅入侵,Flaless跑到RNG野区,收的资源还更多。”

  打架,不是一切。

  LPL拳头最大,S赛成绩还是远不如LCK。

  落实到细节,也是如此。

  避战,并不太难。

  而且,打野和上单不一样。

  线上资源固定,十分钟就107个刀,基本功差不多,发育在相同水平线,英雄互克自然明显。

  野区不是这么回事。

  刷野发育、GANK人头、辅助推线、配合拆塔,能拉开经济差的方面相当之多,如果麻辣香锅处理失误,就算挺着一条大黑棒的巨魔之王天克雌性,也未必顶得住变身为食物链顶端生物的龙血武姬!

  不仅如此。

  巨魔还很难抓人。

  RNG这边,上路快乐,中路黏糊。

  下路先手四成靠运气,三成靠对手失误,最后三成才是操作含金量,而且根本就达不到满分。

  前期,不存在打架。

  发育到一定程度,龙女清野速度也夸张了起来,香锅敢在边路出现,Flaless就敢让另一个半区寸草不生!

  “还是吃亏,看个人能力吧。”娃娃带着感叹:“巨魔这一场很难发挥,不过打团大招吸前排坦度,作用没太大折扣,只是节奏起不来了。”

  和被OOXX,有些人能享受快感,有些人只会感觉到痛苦一样。

  没办法GANK,对不同选手的影响完全不同。

  Flaless不GANK,照样舒舒服服,对着发育等队友Carry也不是一次两次,早就习惯了的。

  麻辣香锅不GANK……

  还TM会什么啊?!

  凶,不假。

  操作、细节妙到毫巅,没错。

  控图?

  真不太懂……

  Flaless这匹‘下驷’和‘上驷’麻辣香锅对抗,拉到了一个水平线,甚至还能占点便宜,简直不要太开心。

  好在,RNG上、中、下三路,全体发力!

  亚索消耗能力远远凌驾于奥恩之上,即便后者可以打造装备也不能弥补,卡萨丁成长到一定程度之前,无法和老司机正面对抗,被动挨打的时候更多。

  有射程优势,个人能力还占据上风的韦鲁斯、莫甘娜组合更不必说。

  追求完美团战,对位必然存在短板,至少短时间内存在。

  R前五分钟,除了平时被视为短板的打野补刀领先外,轮流当大腿的其他位置全面劣势,让大批粉丝跌碎了眼镜。

  但很快,Doinb站了出来!

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