2)第2231章 东西方游戏观念的差异_人生重启二十年
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  一些游戏甚至专门为那些砸了几百万上千万的高端游戏玩家设计专用装备,好让他能在游戏里面装逼。

  做游戏,一个企业想要发展,盈利这是最基本的东西,就像西方不能生搬硬套东方的经验一样,东方也不需要生搬硬套西方的东西。

  在听到赵长安的话以后,沃亚特和斯崔恩,以及从市内赶过来赴宴的布莱恩,相互的看了一眼,都看到了对方眼睛里面的心动。

  事实上在首尔的时候,他们听到李秀英说到Webzen母公司方面,将会热情的迎接他们,就知道如果他们选择到明珠而不是直达燕京,他们这一趟行程的性质就由朋友邀请的游玩,变成了带着投资合作性质的观摩考察。

  这对于他们来说,显然是一个好消息,这等于ArenaNet很有可能又多了一个选择。

  他们计划研发的《激战》,现在还处于世界观的搭建,游戏人物,技能设定之中,其后整个项目的研发,即使在资金非常充足的情况下,也得三年时间,甚至更长远。

  在这期间,需要对其进行持续不断的输血。

  今年年初沃亚特三人离开Blizzard,组建ArenaNet的时候,一个个都被激情所影响,想的不深。

  然而这大半年下来,一直吃老本的三人这次是站在公司最高层来看事情,和之前只是作为技术上的负责人看事情,眼光和心境早就有了翻天覆地的变化。

  从现在到游戏正式上市之前,将不会产生任何的收益,这漫长的三四年的寒冬期怎么熬?

  也正是因为此,虽然三人已经在心里面拒绝了NCsoft注资控股,但是却并不敢明确的表示拒绝。

  因为天下乌鸦一般黑,这次是NCsoft,下次换一家资本,它能过来送金做善事?

  现在眼前这个年轻的过分的中国的一个大老板,提出来了这么一个合作分成的造血合作,怎么能不让他们动心。

  现在在欧美游戏市场,有《子午线59》和《网络创世纪》,《无尽的任务》这三款mmorpg游戏,不过这些粗制滥造的游戏和魔兽星际这些以卖光盘盈利的游戏相比,根本就是微不足道。

  游戏玩家更喜欢这种单人或者多人对战的游戏体验,而还没有养成那种花费大量的时间,进行漫长枯燥重复打怪升级的习惯。

  不过沃亚特他们之所以离职创办ArenaNet,就在于他们看到了世界未来游戏产业的走向趋势。

  把在画面和技术完全超越网络创世纪这类2D粗糙游戏的3D奇迹mu引入北美市场,作为《激战》和《网络创世纪》,《无尽的任务》这些劣质游戏之间的真空填充,似乎是一个很不错的好建议。

  而且更重要的是,眼前这个年轻人并不像沃亚特之前接触过的那些资本一样盛气凌人,搞得他好像讨饭的叫花子一般天生低他们一等。

  即使这次在NCsoft,他们的理事金泽辰,副理事长宋在京在招待他们的时候,表现的非常的礼貌客气,住的酒店吃的宴席也都很不错,不过在和他们的交流中,沃亚特三人总觉得和对方似乎隔着一层磨砂玻璃,尤其是他们在让参观NCsoft的《天堂Lineage》的服务器机房,在向他们介绍游戏数据的时候,这种感觉就更加的分明。

  在一开始的时候,他们以为这是东西方文化的差异。

  直到来到了明珠,一下飞机就看到了一纳米总裁赵长安热情洋溢的脸,以及其后互相之间公平平等的交流,沃亚特他们才知道问题出来哪里。

  事因为金泽辰他们一开始就把自己摆在鲨鱼猎杀小鱼的定位上,在潜意识中都带着攻击捕猎性,在其中运用了大量的谈判技巧,尔虞我诈,目的就是想要拿到ArenaNet的控股权,好奴役他们为NCsoft卖命。

  这样他们在潜意识的捕猎心理中,又带着上位者的俯视和让其臣服的压迫和优越感。

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