2)第13章 点数转化率_假面骑士:反派我皆反克之
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  魔徒,获得能点×10,获得日元×20000】

  太狸朝旁边的极狐瞥去,只能说不愧是活了2000年的老狐狸,经验和手法就是老道。

  虽说运气不好,在这个没有水源的地形,水枪带扣不能发挥出全部实力。

  但极狐把水枪当近身武器用,双手握持之下,力道足够一击爆头,再凭借身法躲开邪魔徒的攻击,每次攻击又都往邪魔徒的头部打去,次次爆头。

  按照得分表,除了参与讨伐必得的一千分,想要得到尽量多的点数,就要在保持无伤的同时,做到近距离连续爆头秒杀。

  这样杀一个邪魔徒就能获得,爆头200分+秒杀500分+近距离击杀400分+无伤击杀400分,共1500分。

  再连续击杀,达成双杀或三杀,又有500分或700分。

  邪魔徒的数量有限,想要点数高,只有在击杀邪魔徒时多附加一些加分项目。

  而极狐的操作,是把每个能吃到的分都吃到了,没有一丝浪费,点数转化率高达惊人的100%!

  不过有取就有舍,在追求点数转化率的同时,极狐的打怪速度相比太狸也慢了不少。

  太狸使用大锤攻击,单手的力道足以,另一只手可以佩戴盾牌,提高防御,让进攻无后顾之忧。

  太狸看着前方聚在一起的僵尸邪魔徒,按了下锤子带扣,发动必杀。

  「HAMMERSTRIKE」

  太狸右手中的大锤犹如被附魔了一般,发出淡淡粉红色的光芒。

  太狸立马朝邪魔徒们冲去,手拿大锤左一挥,右一扬,每一次敲打下,都带走一个邪魔徒。

  【击杀兵卒邪魔徒,获得能点×10,获得日元×20000】

  【击杀兵卒邪魔徒,获得能点×10,获得日元×20000】

  ……

  不一会儿,太狸就清理了附近的大部分邪魔徒。

  大锤上的光芒也渐渐消失,锤子带扣短时间内是无法再发动必杀了。

  太狸停下来,拿出蜘蛛手机看了一下排名,自己暂时第一,但霸牛也在后面紧追不舍,倒是极狐落到第三名,与第二名点数差了一大截。

  将剩下的一小部分留给极狐,太狸打算先一步离开。

  在地图上随便找了个附近的另一个防点后,他就朝那边赶去。

  骑士UI上的地图只能看见这一波防点的位置信息,看不到防点的人员信息。

  太狸倒想去霸牛那个防点,此消彼长之下,霸牛就没机会追上自己。

  极狐看着太狸的背影,他也没想到太狸速度这么快。

  经过他的观察,太狸也肯定知晓如何将点数收益最大化,虽然没有在每个邪魔徒上吃完所有的分,但漏掉的估计只有一小部分。

  不用看排名他也知道,太狸速度这么快,他现在极有可能是第一名。

  极狐心中对太狸又重视一分,这次赛季可有的争了。

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