1)第57章 镇狱劲,苍鬼炎_神话召唤:从祭献骷髅兵开始
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  有了实战数据参考,这一次大家挑选战技有了更多的针对性。

  “我是觉得,我的力量还不够,全程被石巍教官力量压制,我的想法是找一门强化力量战技。”楼瑞给出自己想法。

  他现在能力挺全面的,力速防精神三项均衡,

  恢复、自愈、感知、隐蔽等能力齐全。

  楼瑞觉得自己已经是一个“小六边形”,没有什么明显的短板。

  在没有短板情况下,就要着重强化一个突方面了。

  楼瑞选择强化力量,他现在力气全靠基础数值和天赋【液态肌肉】的强化。

  如果楼瑞再掌握一门专门强化力量战技,就能在此基础上,再更进一步强化。

  但一旁石巍听到后,差点没绷住:

  孩子,你才2级战士就想着能在力量上能和我这个战将对抗了?

  不只是教官,科研小组都是这个态度。

  只能说天才世界,他们不太能理解,

  但出于培养人才的共识,几人各抒己见:

  “如果是大幅度强化力量的话,那我记得有一门战技叫《镇狱劲》,当年在开拓死灵位面时候,《镇狱劲》可以说是大放异彩,只是那项战技对身体强度有很高的要求,一般来说是16级战兵才能开始修行....”

  石巍说道,他在军队里待的久,相关阅历丰富。

  同时,米小可拿出平板从官方数据库调出《镇狱劲》的相关资料给楼瑞查看。

  这是大夏国的“镇狱神将”开创出的死灵系战技。

  而这位神将也是死灵位面开拓过程中立下煊赫功勋,并以此功勋晋升为大夏官方新晋神将之一。

  根据战技具体描述,《镇狱劲》靠死灵力量修行,主要强化力量,

  并且在攻击“死灵生物”时,杀伤力翻倍,说是“死灵杀手”“内战幻神”的专项技能也不为过。

  该战技修炼到大成后,还能练出特殊“镇狱立场”,具备封锁和镇压的特性,在针对死灵造物时,镇压效果翻倍。

  该战技分为三篇,要逐级兑换,前篇就需要花费500贡献点,并且注明了,战技所得收益都投入到大夏国对死灵位面开发建设中。

  而根据数据库记录,相关修行者仅仅只修炼第前篇《镇狱劲》,输出力量能平均提升1.5倍,佼佼者则是能达到提升3倍强化效果

  “最多只能提升3倍的力量输出吗?”楼瑞嘀咕道,他的力量天赋可是能强化到8倍效果。

  “能平均提升1.5倍已经算是很强力战技,镇狱劲还属于那种修炼比较困难战技了,大多数力量强化战技增强幅度平均不超过8成。”米小可解释道。

  大多数力量战技强化平均效果不超过8成?

  嘶——,楼瑞猛然意识到自己【液态肌肉】天赋到底有多夸张了。

  经了解后,楼瑞也不挑剔了,《镇狱劲》就是他能选择范围内最好的力量强化战技。

  而且

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